Tras realizar una presentación, por grupos cooperativos, de cada uno de los principales personajes de Superlópez, comenzamos a jugar a una particular versión del juego "¿Qué tengo en el coco?"
Con preguntas del tipo Sí/No, cada equipo debía averiguar el mayor número de personajes, contando con 2 minutos.
Este recurso nos permitió trabajar y evaluar la oralidad, al mismo tiempo que empleamos la gamificación.
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